人在成長中自立,游戲在發展中獨立。隨著近年游戲產業的迅猛發展、游戲產品的日漸成熟,告別了傳統商業運營模式、更加崇尚自由創作的獨立作品現已如雨后春筍般相繼出現。這其中,卓越游戲全新推出的生存獨立手游《死亡日記》則堪稱業界的一朵奇葩。多年來,卓越游戲一直都從事著傳統商業手游的發行制作,現已擁有著多款知名游戲IP。此次卓越游戲為何要不遺余力制作《死亡日記》這款獨立游戲?匪夷所思的背后,我們不免也能看出一些深層次含義。
正如每個人都有它的社會價值與個人價值,游戲也同樣擁有著它的商業價值與藝術價值。在開發者的眼中,游戲是藝術;在制作商的眼里,游戲是商品。這一矛盾自商業游戲誕生時就已存在,也最終決定它將被獨立游戲所取代。與傳統商業游戲相比,獨立游戲順應了行業的變革、淡化了商業的影響,擁有著頑強的生命力與更大的市場潛力。這一點,在游戲行業有著多年實戰經驗的卓越游戲已經看到,此次主動進擊獨立游戲產業,開發獨立游戲新作便是其開拓新市場的戰略舉措。
正如每個人都需要兩條腿走路,游戲企業也少不了多元化發展。作為手游業界的領頭羊,卓越游戲自始至終都貫徹著多元化經營的戰略方針。經過長年的發展,公司不但開發了種類多樣的手游產品,也嘗試過多次前無古人的大膽創新。從首款全民卡牌手游《我叫MT》、到首款女性向創造式手游《浪漫莊園》、再到首款國產獨立生存手游《死亡日記》,每一次探索都開辟了全新的市場、每一次創新都引領了時代的潮流。
卓越游戲為何制作獨立游戲?這是順應行業產品格局的變化,也是迎合企業多元化戰略的需要。商業游戲在游戲市場的地位不容小覷,但我們也要看到競爭激烈導致的游戲品質下降、產品同質化、圈錢意圖嚴重等普遍現象。面對著日益“坑爹”的商業游戲,廣大玩家們的選擇也是可想而知。